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Pockethost GmbH

Pockethost startet das Zeitalter des On-Demand-Gameserver-Hostings und ermöglicht damit einer komplett neuen Zielgruppe, ihre Lieblingsspiele gemeinsam mit Freunden zu erleben. Bisherige Anbieter setzen mit statischen Websites auf das veraltete Gameserver-Mietmodell. Neben den hohen Kosten schrecken lange Registrierungsprozesse und fehlende Flexibilität in der Nutzung Spieler ab. Pockethost löst diese Probleme und ist als feature-reichste Gameserver-App die On-Demand-Innovation im Play- und App-Store.

Challenges

Fakultät IMM

  • Content-Strategie-Entwicklung: Optimiere die Content-Strategie, bevor es in die globale Launch-Phase geht. Hier heißt es vor allem: kreativ werden.
  • Push-Notification-Strategie: Push-Notifications sind im App-Bereich mit eines der wichtigsten Instrumente einer guten Content- sowie Retention-Strategie. Entwickle gemeinsam mit dem Marketing-Team ein umfassendes Konzept und starte in die Umsetzung.
  • Content-Strategie-Performance-Tracking: Um die Performance unserer Content-Strategie messbar zu machen, ist ein geeignetes Tracking aller Maßnahmen essenziell. Lerne globale Benchmark-Tools, wie z. B. Google Analytics und Firebase, in der Praxis kennen und entwerfe gemeinsam mit dem Marketing-Team ein Tracking System für die Content-Strategie

Fakultät W

  • Website-Entwicklung: Entwerfe und gestalte eine neue Landing-Page auf Basis einer gemeinsam mit dem Marketing-Team erarbeiteten SEO-Strategie.
  • Social-Media-Strategie: Entwerfe und plane eine Social-Media-Strategie, die potentielle Nutzer:innen – schwerpunktmäßig in Deutschland und den USA – anspricht.

Fakultät IWI

  • Frontend-Challenge: Entwickle verschiedene Social-Features wie z. B. eine In-App Chat-Funktion, über die sich Spieler:innen weltweit austauschen und zum Zocken verabreden können. Kenntnisse des Flutter-Frameworks helfen, wir geben aber auch gerne Intros (schnelles Einarbeiten möglich).
  • Backend/DevOps: Erweitere das Gameserver-Angebot für weitere Spiele, wie z. B. Valheim oder Rust, und entwickle eine Konzept, wie das Aktualisieren dieser Spiele automatisiert werden kann.
  • Cloud-Infrastruktur: Lerne die Systeme von Cloud-Anbietern wie AWS, DigitalOcean und OVH kennen und unterstütze das Team dabei, eine robuste und skalierbare Cloud-Infrastruktur zu entwerfen und aufzubauen.
Unsere Förderer
hallo@xlab.center
Moltkestraße 30
76133 Karlsruhe
© 2021 Innovate e.V. [x]Lab der Hochschule Karlsruhe
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